Diablo 4 で Barbarian をプレイしている場合は、コントローラーに切り替えてみてください。

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Dec 02, 2023

Diablo 4 で Barbarian をプレイしている場合は、コントローラーに切り替えてみてください。

Diablo 4 è molto comodo con un controller, ma l'esperienza varia da persona a persona.

Diablo 4 はコントローラーで非常に快適ですが、走行距離はクラスによって異なります。

私が Diablo 4 でバーバリアンをプレイすることを選択したのは、2 つの重要な要素に基づいています。1 つは、人気の高いネクロマンサーがすぐそこにいるときに、友人が同じ選択をする可能性はほとんどないということ、もう 1 つは、Diablo のマウスとキーボードによる操作が嫌いだからです。 読者が画面越しに手を伸ばして、私の PC ゲーム カードを個人的に切り刻んでしまう危険性があるため、常にクリック (または左マウスを押したまま) して移動することに耐えられません。 私のキーボードの手はこれ以上うまくいきません。デフォルトの 1 ~ 4 のアビリティ キーを一度に何時間も指を置いたままにしていると、手のひらの肉がスペースバーを叩きそうになるので、常に災難に見舞われます。

もちろん、再バインドはオプションですが、Blizzard の 11 年ぶりのメインライン Diablo は別の解決策も提供します。それはコントローラーです。 コンソール版があったにもかかわらず、PC で正式なコントローラーのサポートが得られなかった Diablo 3 とは異なり、Diablo 4 はゲームパッドとキーボードの両方のためにゼロから設計されました。 マウスフレンドリーなメニューを見ただけではわかりませんが、非常に快適なゲームパッドゲームです。

実際、バーバリアンのレベルをほぼ完全にコントローラーで 24 まで上げた後、これが Diablo 4 で近接クラスをプレイする最良の方法だと思い始めています。まず、すべてのボタンが再バインド可能で、カスタマイズ可能なユーティリティ ホイール (誰にとっても便利) があります。正直なところ、エモートやポーションなど、手の届かないところにある素早いアクションのための制御スキームです。 動き回るのもさらに良くなります。 歩きたいときにスティックを少し動かすだけで、スティックを使って走ることは完全に自然に感じられます。 ゆっくりと移動することが実際に役に立つダンジョンを私はまだ見つけていないが、時折何気なく町を歩くと、野蛮なビーフケーキの自信に満ちた足取りに感謝することができる。

コントローラーの戦闘はバーバリアンでもうまくいきます。 すべてのところまで歩いて行き、A をマッシュし、それから時々 X、Y、トリガーをマッシュするだけです。 私の流血ビルドでダメージを最大化するのは主に位置決めにかかっており、そこでは直接スティック制御の方がマウスクリックよりも優れています。 昨夜、コントローラーのクールエイドを飲んでいるだけかどうかを確認するためにKBMに戻りましたが、数時間後の唯一の大きな違いは、手がつって背中を丸めることだけでした。

ただし、いくつか不満はあります。 コントローラーのバインドがまったくないように見える重要な野蛮な機能が 1 つあることに気付きました。それは、個々のスキルが使用する武器を変更することです。 マウスの場合、これはスキルの上にマウスを置きながら中マウスをクリックするのと同じくらい簡単ですが、明らかな何かが欠けているか、Blizzardがこれをコントローラーで実行できるようにするのを忘れたかのどちらかです(どちらも同様に可能です)。

Diablo 4 エクスペリエンスの約 50% を占めるインベントリ管理も、コントローラーでは間違いなく遅くなります。 新しいアイテムはインベントリの一番下に表示されますが、コントローラーでは選択は一番上から始まるため、通常、持っている剣が持っている剣ほど優れていないことを確認するためだけに、十字キーを下と右に8回押す必要があります。 それでも十分に速いので行き詰まりを感じることはありませんし、Destiny で普及させた迷惑な偽マウス カーソルよりもこちらの方が好きです (その傾向に抵抗した Blizzard に敬意を表します) が、明らかな改善点があります。 まず、今拾ったものをチェックしてみようと思いますか?

また、ソーサラーやネクロマンサーなど、足を伸ばして特定のターゲットを狙う必要があるクラスをスムーズにプレイできるとは想像しにくいです。 コントローラーで正確にターゲットを設定できる唯一のオプションは、右スティックの単一ターゲット ロックです。 これは機能的ですが、画面上に 8 ~ 15 人の敵がいることが多い場合、特定のターゲットを選択するのは面倒に思えます。 特に何もロックオンしていない場合、ゲームはあなたが攻撃しようとしていると思われる人物を自動的にハイライトします。これは通常、バーバリアンにとって簡単な推測です。

Diablo コントローラーは快適ですが不完全ですが、PC ゲームの利点は、1 つの操作方式だけを選択する必要がないことです。 私は健全な 90 対 10 の分割を採用しており、ほとんどすべてをゲームパッドで行い、多くの新しいギアやサルベージを比較する必要がある場合には定期的にマウスに手を伸ばします。

20 年間 Diablo をプレイしてきたため、反射的に KBM をデフォルトにした場合は、おそらくそのままで満足しているでしょう。しかし、長時間のセッションの後で指がけいれんしている場合、または本当に椅子にもたれかかりたい場合は、その間、コントローラーを試してみてください。

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モーガンは 2018 年から PC Gamer に執筆しており、最初はフリーランサーとして、現在はスタッフ ライターとして執筆しています。 彼は Polygon、Kotaku、Fanbyte、PCGamesN にも出演しています。 フリーランスになる前、彼は高校時代のほとんどと大学時代のすべてを、お金が支払われない小規模なゲーム サイトで執筆に費やしていました。 彼は今、本当の仕事に就けてとても幸せです。 モーガンは、最新かつ最高のシューティング ゲームとそれをプレイするコミュニティをフォローするビート ライターです。 また、一般的なニュース、レビュー、特集、時折のガイド、悪いジョークなども Slack で書きます。 腕をひねれば、つまらない戦略ゲームについても書くだろう。 ただし、やめてください。

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