May 24, 2023
2023 年の人間工学に基づいたベスト ゲーム製品
Vuoi sapere quali sono i prodotti migliori dal punto di vista ergonomico? Ecco le nostre scelte!il migliore
人間工学的にどの製品が最高であるか知りたいですか? ここが私たちのおすすめです!
人間工学に基づいた最高のゲーム製品には、さまざまなスタイル、形状、機能が備わっています。 私たちの手や体に良いものです。 その結果、それらが必要であることは誰もが知っていますが、それらを明確に定義するのはやや難しい場合があります。 最も明確な定義の 1 つは、オレゴン州 OSHA の仕事に関する議論から来ています。「人間工学とは、作業がより安全で効率的になるよう、作業者に合わせて仕事を設計することです。」 ただし、これは GameRant であり、私たちの仕事は遊びなので、すべてをより明確に再定義しましょう。
「人間工学に基づいたゲーム製品はゲーマーにフィットするように設計されているため、より安全かつ効率的にプレイできます。」
実際、以下のリストにあるすべてのアイテムは、何らかの方法で手や指に負担をかけないよう設計されています。 関節に余分な動きを与えないユニークな形状や、作業を容易にする優れたグリップなどがあります。 これがどのように行われるか、または最終的にどのように見えるかは製品のスタイルによって異なり、個人の体にどの程度適合するかも異なります。 そのため、人間工学に基づいたゲーム製品を購入する際には、いくつかの点に注目し、考慮する必要があります。
人間工学に基づいたゲーム製品を選択するときは、次のような要素を考慮できます。
Basilisk V3 Pro は、Razer の最新ゲーミング マウスの 1 つであり、最先端のテクノロジーをすべて搭載したマウスでもあります。 人間工学に基づいた魅力的で使いやすいゲーミング マウスである V3 は、あらゆるゲーム ニーズをサポートする多用途性を維持しながら、最高級のスペックを備えています。 Basilisk V3 Pro は、スムーズ、フリースピン、触覚サイクリング モードを備えた HyperScroll チルト ホイールを備えています。
クリック、クリック。 クリック、クリック。 回して、クリックしてください。 狙ってクリックしてください。 FPS ゲームでマウスを使用する場合、多くの動きが必要になります。 遊びすぎると怪我をする可能性があるほどです。 標準的なアドバイス、そして確かなアドバイスは休憩を取ることです (またはマウスのグリップを変えることも検討してください) が、Razer Basilisk V3 Pro のような人間工学に基づいたゲーム製品もあり、手に最大限の快適さと最小限の負担を与えることを中心に設計されています。動き。
Razer Basilisk V3 Pro のパフォーマンスを発揮する最初の方法は、サムレストを使用することです。 マウス グリップが合わない場合、サムレストは煩わしいものになる可能性がありますが、サムレストが好きな人にとっては、Razer Basilisk V3 Pro はほぼ広く愛されています。 次に、マウスの上部とボタンの位置の形状は、手を模倣することを目的としています。 まあ、少なくともあなたが右利きであれば。 マウスの左ボタンはフレームの高い位置にあり、簡単にクリックでき、マウス パッドとほぼ平行に動作します。 一方、マウスの右ボタンは低く、手の形のように斜めになっています。 最後に、Razer Basilisk V3 Pro のスクロールは動的に機能し、スクロールが速いときは高速回転モードが使用されます。
Razer Huntsman ゲーミング キーボードは、すべてのゲーム ニーズを解決できる、触感があり使いやすいキーボードです。 使いやすいリストレストが付属している Razer Huntsman ゲーミング キーボードは、どんなデスクにも快適に設置できます。 Razer キーボードの正確で特にクリック感のあるキーストロークを備えたこの PC 用アクセサリは、装飾的なキーボードが必要な場合でも、機能性を重視したキーボードが必要な場合でも、必ず満足していただけます。
Razer Huntsman ゲーミング キーボード (すでに最高のゲーミング キーボードの 1 つ) の主な人間工学的特徴がリストレストであることは、非常に簡単にわかります。 柔らかく快適で、本体にマグネットで接続されているため、不要なときは簡単に取り外しできます。 ただし、Razer Huntsman ゲーミング キーボードには、それだけではありません。
キーには消音技術が採用されており、打鍵時のカタカタ音を軽減しながらも心地よいクリック感を実現しています。 その結果、勉強している兄弟の隣にいるときや、ゲーミング ヘッドセットの反対側にスタッフがいるときなど、騒音を最小限に抑える必要がある状況で入力する際に必要な負担が軽減されます。 その効果は、環境に関係なく、自然な方法で快適にタイピングまたは WASD を実行できることです。
ハーマンミラー X ロジクール G エンボディ ゲーミング チェアは、高級家具大手によるプレミアムな製品で、12 年間、24 時間の使用保証が付いており、仕事やゲームの毎日の快適さの源であると公言しています。
ハーマンミラー X ロジクール G エンボディ ゲーミング チェアは、人間工学に基づいたオプションを求めるゲーマーに両方の長所をもたらすブランドのマッシュアップです。 ハーマンミラーに詳しくない方のために説明すると、ハーマンミラーは、複雑な可動部品を備えた高品質の製品 (時計、オフィスチェアなど) を製造することで知られています。 ハーマンミラーのオフィスチェアがゲームに適しているかどうかを考えたとき、このブランドには 1 つだけ問題がありました。 彼らはオフィス機器を専門としています。 Logitech を導入すれば、天国のようなゲーム コンボが手に入ります。
関連している:人間工学に基づいた最高のゲーミングチェアハーマンミラー X ロジクール G エンボディ ゲーミング チェアを使用すると、腕、背中、高さの調整によるプレミアムなランバー (腰) サポートが得られます。 また、組み立てが不要なため、組み立てミスによって姿勢や椅子が崩れる心配もありません。
EUREKA ERGONOMIC スタンディングデスクは、完全なバトルステーションデスクです。 棚、モバイル デバイスやタブレットを立てかけるためのスロット、マグカップやヘッドセット用のハンガー、キーボードやマウス用の特別な引き出しトレイが付いています。 スタイリッシュなデザインで、まるでゲームの世界に入り込んだような気分になれます。
最高のゲーミングデスクには高さ調整機能を備えたデスクがたくさんありますが、人間工学に基づいた最高のゲーミング製品を探している場合、それは事実上必須条件となります。 なぜ? 椅子のランバーサポートがどれほど優れていても、定期的に立つことが重要です。 それでも、EUREKA ERGONOMIC スタンディング デスクには、最高の人間工学に基づいたゲーム製品の 1 つとして際立ったさまざまなボーナス機能が備わっています。
関連している:最高の高さ調節可能なゲーミングデスク EUREKA ERGONOMIC スタンディング デスクのマウスとキーボードのトレイは格納、調整、回転が可能なため、腕と手に最適なフィット感とスタイルを得ることができます。 次に、デスクには複数の構築モードがあり、それぞれ異なるユーザー スタイル (ゲーマー、オーディオ愛好家、モニター愛好家) を念頭に置いているだけでなく、自分に最適になるようにデスクをカスタマイズする素晴らしい機会もあります。 デスクに関する 1 つの問題は、この構築自体が「中程度の難易度」と評価されていることです。ただし、デスクをセットアップしてしまえば、準備は完了です。
Razer Wolverine V2 Pro は、PC および PS5 用の最高のプレミアム ワイヤレス コントローラーを可能にするという 1 つの目標を念頭に置いて Razer によって作られました。 控えめに言っても、彼らが成功したと言うのは妥当な仮定でしょう。 十分なバッテリー寿命、有線および無線モードを備え、6 つの再マッピング可能な多機能ボタンを備えています
最高の PS5 コントローラーのリストでは、Razer Wolverine V2 Pro をプレミアム コントローラーであるだけでなく、人間工学に重点を置いて作られた数少ない選択肢の 1 つとしても強調しています。 大きなサイズ、触覚ボタン、交換可能なサムスティックにより、両手と注目しているゲーム内のキャラクターの動きがより簡単になります。 D-Pad も 8 方向に対応しているため、ゲーム中に親指を正確に動かす必要性が軽減されます。
関連: Switch ゲーマーでの HD ランブルのベストな使用法 さらに物議を醸している点では、Razer Wolverine V2 Pro のランブル/振動効果の欠如は、実際にはある種の「人間工学的機能」とみなされる可能性があります。 15歳の少年がプレイステーションのゲームをプレイしたことで、手の長時間の振動によって引き起こされる神経疾患であるHAVSを発症したとの報告がありました。 しかし、少年はすでに1日7時間という軽率なプレイをしていたと報告されており、ランブル機能はいつでもオフにできるようになっていた。 結果として、これは機能というよりも HAVS に近いものになります。
SCUF の Instinct Pro は、王族向けに作られたコントローラーで、それに見合った価格が付いています。 全体的なエクスペリエンスを確実に向上させる機能が満載されていますが、本当にそれだけの価値があるのか、あるいは追加機能がほとんどまたはまったくない単なる一般人のコントローラーを何年も使用した後に気づくのかどうか疑問に思う人もいるかもしれません。 ただし、高度なゲーム設定を探している人にとっては、Instinct Pro が最適です。
Scuf Instinct Pro は、この世代の Xbox ゲーマーにとって最高の人間工学に基づいたゲーム製品の 1 つです。 コントローラーのデザインを究極にコントロールしたい人のために、Scuf は Instinct Pro 用のカスタマイズ可能なフェイスプレートとサム グリップを個別に販売しています。 ただし、コントローラーによる制御はそれだけではありません。 全体的なタップを軽減する再マッピング可能な背面ボタンと、トリガーを完全に引かなくても発火を設定できる「インスタントトリガー」を備えており、指の腱への負担を軽減します。 Xbox Game Pass の優れた FPS ゲームで試してみて、違いを感じてください。
Scuf Instinct Pro の背面も同様に、ゲーマーの快適さと握りやすさを考慮して構築されています。 テクスチャード加工のコンフォート グリップは、ソフトでありながらしっかりとしたグリップを提供し、コントローラー上の手の位置ではなく頭をゲームに集中させます。 唯一の欠点は、このようなコントローラーはかなり高価であることです。現在、Xbox ゲーム用の最高のコントローラーのリストで最も高価なコントローラーとしてランクされています。
ゲームと健康について議論する方法に関して、私たちは長い道のりを歩んできました。 GameRant が、2017 年に過剰なゲームがメンタルヘルス障害とみなされていることを取り上げたところから、今年初めにゲームが実際にメンタルヘルスの改善にどのように貢献できるのかをどのようにして取り上げてきたかを考えてみましょう。 しかし、ゲーム健康レポートの次の時代では、ゲームが身体にどのような影響を与えるかに焦点が当てられることになるでしょう。
室内に座って手や指を繰り返し動かすことが増えている世界では、腰痛や手根管などの症状が増加しています。 人々が仕事や学校で一日中コンピューターを使用している場合、「ゲームを減らすように」と言うのも、もはや以前のような解決策ではありません。 ゲームを少しプレイするだけでも、今日の世界の平均的なメンバーになるためにすでに必要とされているのと同じ動作を多く利用します。 少なくとも一部の人によると、新しい答えは、ゲーム用品を選ぶ際に、より人間工学に基づいたゲーム製品リストを利用することです。
もちろん、この新しい答えにより、さらに多くの疑問が生じます。 つまり、数多くあるゲーム製品の中から人間工学に基づいた最高の製品を選択するにはどうすればよいでしょうか?
これに対する解決策には多くの部分が含まれていますが、一部の領域は他の領域よりも重要であり、平均的なゲーマーにとってアクセスしやすいものです。 に焦点を当てますカテゴリ別ガイドの活用、 見つめている美学よりもデザイン、 そして人間工学を流行語として避ける。
人間工学に基づいた最高のゲーム製品を、リンクされた全体を共有するものとして分類するのは困難です。 マウスとキーボードでは何が最適かは大きく異なります。 そのため、各製品カテゴリのガイドを個別に参照して、入手可能な最良の情報を選択することを強くお勧めします。 たとえば、人間工学に基づいた最高のゲーミング チェアに関するバイヤーズ ガイドには、椅子に何を求めるかについての詳細な説明が含まれています。 ErgoPlus は、オフィスで使用する人間工学に基づいたキーボードを選択するための広範なガイドを維持しており、その配置方法に関する情報も含まれています。 ゲーミング キーボードは異なりますが、一部の情報が取り込めないほど異なるものではありません。 同様に、ゲームに適したデスクのサイズを選ぶことも、ゲームを快適に行うための他の要素と同じくらい重要です。
それでも、ゲームに最適な人間工学に基づいた製品の選択を一般化できる方法がいくつかあります。 通常、これは美的目的よりも(人間のための)デザインを検討することによって行われます。
人間は私たちが思っているよりも少し奇妙な形をしています。 たとえば、私たちの手は四角形よりも五角形に近く、中指の付け根が人差し指よりも少し突き出ています。 同様に、小指の付け根もより引っ込みます。
しかし、奇妙なことに、私たちのゲーム製品は、現実よりもその外観や私たちの体がどのように見えるかを重視してデザインされているように見えることがよくあります。 一般的なゲーミング マウスは非常に対称的ですが、人間工学に基づいたマウスはそれほど対称的ではありません。 やや皮肉なことに、両手利き用の製品 (右利きまたは左利き用に設計された製品) は、人間工学的には好ましくない場合があります。 彼らは誰のためのものかを決めることができません。
最後に、製品マーケティングで無計画に飛び交う「人間工学」という言葉に注意してください。 製品は単に言葉で説明するだけでなく、それが人間工学に基づいてどのように設計されているかを伝える必要があります (またはビジュアルから非常に明確である必要があります)。 「これまでで最も人間工学に基づいたモデル」のようなフレーズは、特に安価な製品では空である場合もあれば、空である場合もよくあります。
さらに、製品が人間工学に基づいており、そのようにラベル付けされているからといって、それがあなたの体に正しくフィットするとは限りません。 人間工学とは、身体を製品に合わせることではなく、製品を身体にフィットさせることです。 上記の各製品リストでは、その製品が人間工学に基づいたものとしてリストされている理由を説明するよう努めてきました。 ただし、読んでいる内容があなたにとって快適ではない場合、または過去に同様のことがうまくいかなかった場合は、その項目は簡単で罪悪感なくスキップできます。
ゲーム中は立ったり座ったりできるのに、なぜそれに限定する必要があるのでしょうか? 長時間座り続けると背骨や体にダメージを与える可能性がありますが、過度に立ち続けるのも同様です。 高さ調節可能なゲーミングデスクを使用すると、両方の利点を最大限に活用できます。
通常、ゲーマーが手首に怪我をしたとき、私たちは手根管症候群を思い浮かべます。 手首を伸ばして物を握ることを繰り返すと、腱が急速に磨耗する可能性があります。 十分な休憩をとり、ストレッチをし、集中的に握る必要性を軽減する製品を使用することで、この種の怪我をする可能性を減らすことができます。
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John Alexander は作家であり、ゲーム愛好家であり、Twitch 中毒者です。 彼の著作は『WIRED』、『PopSci』、『DigitalTrends』などに掲載されています。 彼は、電子製品やその他の製品について書くことを特に楽しんでいます。 ボードゲームの目標をすべて達成するには、1 日の時間が足りません。 おそらく彼は現在、お茶を飲みながら、2 台目のモニターで小川を眺めているでしょう。
カテゴリ別のガイダンス: 美観よりもデザイン: 製品はどのような形の「人間工学的」であるか: 重量 プログラム可能なボタン ワイヤレス DPI 寸法 長所 短所 ワイヤレス交換可能キー 有線操作 長所 短所 室内装飾品の素材の調整可能性 椅子の耐荷重 ランバーサポート 長所 短所 関連: 昇降機構 最大荷重デスクトップのサイズ 高さ調整可能 長所 短所 最高の高さ調整可能なゲーミングデスク プラットフォーム ヘッドセットのサポート プログラム可能な追加ボタン 長所 短所 プラットフォームの接続性 プログラム可能な追加ボタン 長所 短所 美学よりもカテゴリ固有のガイド デザインを利用 バズワードとしての人間工学を回避